Nova Narrativa de Zuckerberg: Da Metaverso à Superinteligência Pessoal
Título original: «A Meta Já Não Fala na Metaverso, Palavra-Chave Trocada por 'Superinteligência Pessoal'». Autor original: APPSO
Na conferência anual de desenvolvedores Meta Connect 2026, a metaverso tornou-se «invisível», e a superinteligência pessoal assumiu o papel principal.
Em 23 de setembro, horário local dos EUA, a Meta realizou sua conferência anual Connect em Menlo Park, Califórnia. «Acreditamos que a missão mais elevada da superinteligência é criar e inventar», afirmou o CEO Zuckerberg na abertura.
Zuckerberg também chamou o Muse de «núcleo» da visão futura de IA da Meta, e os Laboratórios Reality estão redirecionando seu foco para dispositivos finais destinados à superinteligência pessoal.
Outro destaque é o lançamento de óculos. Desta vez, a Meta definiu divisões mais claras entre suas linhas de produtos: os Ray-Ban Meta Audio, por US$ 349, não têm câmera, focando em música, chamadas e interação por voz, com até 12 horas de bateria, visando uso contínuo ao longo do dia; a terceira geração dos Ray-Ban Meta, a partir de US$ 449, mantém a câmera e aprimora gravação, redução de ruído e duração da bateria. Os atuais óculos Ray-Ban Display com tela ganham novos recursos, como navegação, e expandem sua comercialização para mais mercados.
A Meta também está adicionando mais estilos de armação e edições colaborativas, prevendo oferecer mais de 100 opções de óculos até o fim do ano.
Os óculos VR Meta de alta faixa são outra linha: computação e bateria ficam em um dispositivo externo, reduzindo o peso dos óculos a cerca de 100 g, voltados para filmes, eventos imersivos e trabalho em múltiplas telas. Custam US$ 1.299,99 e devem ser lançados na primavera de 2027.
No futuro, o Muse se conectará a esses óculos de IA, permitindo que os usuários atribuam tarefas por voz e pelo que veem diante de si.
Essa é uma narrativa que toda empresa de hardware consumidor nesta era deseja contar: ter seu próprio agente poderoso capaz de integrar smartphones, computadores e todos os dispositivos vestíveis.
Para a Meta, os óculos são o dispositivo-chave que permite ao Muse perceber continuamente o contexto do usuário e oferecer ajuda quando necessário, além de lhe dar a oportunidade de criar seu próprio ponto de entrada computacional. O desafio reside na disposição dos usuários em usá-los por longos períodos, na confiança para tratar o que veem e informações privadas, e na capacidade do Muse de oferecer serviços suficientemente úteis para tornar os óculos um item diário.

Superinteligência Pessoal Muse
Apenas semanas após o lançamento do Muse, Zuckerberg já definiu uma ambição notavelmente alta: nos próximos anos, o Muse evoluirá para uma superinteligência pessoal, ajudando bilhões de pessoas no mundo a atingirem seus objetivos e melhorarem suas vidas.

O Muse já atende milhões de usuários e acaba de ser lançado no Canadá, com expansão para mais países em breve.
Na arquitetura técnica, cada Muse possui seu próprio ambiente computacional privado e seguro, chamado pela Meta de Máquina Virtual Segura Muse. O modelo subjacente é o Muse Spark, treinado especificamente para agentes pessoais.
Em comparação com chatbots tradicionais, o Muse enfatiza a execução contínua de tarefas. Os usuários podem definir metas, e o Muse fornece proativamente informações e feeds personalizados, além de suportar personalização de papéis e personalidades, com a persona padrão chamada Jolly.

O modelo de negócios também difere. A visão da Meta não é cobrar pesadamente pelos tokens diretamente, mas oferecer uso gratuito dentro de uma cota, permitindo que o Muse crie valor ao ajudar os usuários a economizar, ganhar dinheiro e concluir transações, recebendo então uma pequena taxa dessas operações relacionadas.
Um roteiro familiar de publicidade na internet, mas se esse modelo ainda se sustentará depende de saber se o Muse consegue realmente inserir-se nas decisões e transações diárias dos usuários e até que ponto sua base de usuários ativos poderá crescer. Os casos divulgados pela Meta até agora abrangem compras, viagens, contas, seguros e outros cenários. Por exemplo, o Muse já ajudou um usuário a encontrar uma peça de reposição compatível para um objeto de porcelana quebrado, e outra pessoa usou o Muse para negociar com uma operadora de TV a cabo, reduzindo sua conta mensal em US$ 85.
Em seu discurso, Zuckerberg esforçou-se para convencer o público de que a Meta já viveu o que é ter um produto em fase de alto crescimento — e que o Muse está exatamente nessa fase agora.
Nesta conferência Connect, o Muse anunciou várias novas funcionalidades-chave.
A primeira é a capacidade de uso do computador no Mac. Após autorização do usuário, o Muse pode operar aplicativos no Mac para concluir tarefas como gerenciar um pequeno negócio ou executar trabalhos. Mesmo após o usuário sair do computador, ele continua executando tarefas previamente atribuídas. O aplicativo Muse para Mac foi lançado na semana passada, juntamente com novas funcionalidades de ditado.

A funcionalidade de e-mail também está em desenvolvimento. Os usuários podem adicionar o Muse a conversas por e-mail ou encaminhar e-mails para ele tratá-los em seu nome.
Conectores são uma base essencial para a extensibilidade do Muse. O Muse já integrava serviços como Spotify, OpenTable, Plaid e Ticketmaster. Desta vez, adicionou varejistas como Walmart, Best Buy, Gap, Sephora e Wayfair; serviços de viagem como Expedia; e plataformas de entrega de alimentos como Instacart.
Em cenários profissionais, os novos conectores incluem Box, GitHub, Granola e Notion. A Meta também firmou parcerias com Stripe e Shopify. O Muse pode acessar catálogos de produtos da Shopify e concluir compras online via Link e Shop Pay, com suporte gradual ao PayPal.
Mais importante ainda, a Meta começou a abrir sua plataforma de conectores do Muse. Alexandr Wang, diretor-chefe de IA da Meta, descreveu-a em seu discurso como uma oportunidade emergente na formação de uma nova plataforma. Ele também anunciou que os Laboratórios de Superinteligência da Meta (MSL) estão desenvolvendo modelos próprios para agentes pessoais, com foco em otimizar recursos como memória de preferências, ações personalizadas, continuidade a longo prazo, seleção de ferramentas e operações entre aplicativos.

A Meta também revelou que está prestes a lançar seu modelo mais poderoso até hoje, usando-o para impulsionar melhorias de capacidade em toda a sua família de modelos.
Uma linha massiva de óculos
Nesta Connect, a Meta reorganizou praticamente toda sua linha de óculos.
Zuckerberg acredita que cerca de 2 bilhões de pessoas no mundo usam óculos, e grande parte delas migrará para óculos com IA no futuro. Em comparação com os celulares, os óculos conseguem ver continuamente o que o usuário vê e ouvir o que ele ouve, tornando-se o ponto de entrada do Muse para interagir com o mundo real.
A Meta introduziu primeiro uma nova categoria de óculos de áudio. Como não possuem câmera, esses produtos podem adotar designs de óculos mais tradicionais, reduzindo ainda mais peso e espessura, além de oferecer autonomia de bateria para o dia inteiro. Nessa categoria, a Meta lançou o Ray-Ban Meta mais fino até hoje e acrescentou o clássico estilo Ray-Ban Clubmaster.

A terceira geração do Ray-Ban Meta reduz ainda mais a armação e as hastes, adiciona pontas ajustáveis nas hastes, atualiza simultaneamente bateria e capacidade de captura, aumenta o número de microfones para seis e suporta captura de áudio espacial Dolby Atmos.
Os óculos da marca Meta expandiram-se de dezenas de combinações em junho deste ano para 51 opções, com preço inicial de US$ 249 e novos designs como Adventurer, Capri e Nova.
Os produtos em colaboração também estão crescendo. A Meta já havia lançado uma parceria com Kylie e agora anuncia uma colaboração com Lisa. O produto incorpora o elemento estrela característico de Lisa nas pontas das hastes; cada par vem com um pingente inspirado em seus animais de estimação e uma capinha personalizada, e o aplicativo oferecerá designs do 'Mundo Lisa' e recurso de experimentação virtual.

Os óculos Ray-Ban Display também começam a ampliar suas vendas. São os primeiros óculos da Meta equipados com tela colorida de alta resolução e o primeiro produto integrado à pulseira neural da Meta. Após ficarem esgotados por muito tempo, um ano após o lançamento, o estoque será restabelecido, com vendas pelo site Meta.com e expansão para o mercado internacional.
Até o final deste ano, a Meta espera oferecer mais de 100 estilos de óculos, abrangendo diversas linhas: óculos de áudio, óculos com tela, Ray-Ban e Oakley.
Aprimoramento auditivo também é um recurso importante desta atualização. Os óculos da Meta oferecerão capacidade de aprimoramento auditivo e serão submetidos à aprovação da FDA como aparelhos auditivos sem receita para compensar perda auditiva leve a moderada. Os usuários poderão fazer uma avaliação auditiva pelo aplicativo e ajustar o efeito de amplificação. A Meta afirma que cerca de um em cada seis adultos nos EUA tem algum grau de perda auditiva, mas fatores como preço e tamanho dos aparelhos tradicionais têm afetado a disposição de alguns usuários para usá-los.

A experiência com IA também será aprimorada. Nas próximas semanas, os usuários poderão chamar diretamente o Muse, que manterá todo o contexto da conversa e continuará executando tarefas em segundo plano, além de suportar voz personalizada, velocidade de fala ajustável e sotaque.
100 gramas, US$ 1.299; óculos de RV da Meta chegam na primavera
O hardware mais relevante desta Connect são os óculos de RV da Meta.

Zuckerberg afirmou que a Reality Labs está priorizando agora o Muse e óculos com IA, enquanto novos dispositivos de RV tradicionais só serão lançados após avanços claros. Este é um desses avanços: tem formato de óculos (não de headset), pesa cerca de 100 g — menos de 1/5 do Quest 3 — e usa arquitetura dividida com o sistema de exibição mais avançado da Meta até hoje.

A IA é outra capacidade central deste dispositivo. Pela primeira vez, a Meta integrou agentes de IA diretamente no sistema operacional, permitindo operações por voz, olhos e gestos, além de transformar uma tela plana em teclado e touchpad virtuais.
O produto atende principalmente três cenários: cinema particular, computadores com múltiplos monitores e consoles de jogos.
Em áudio e vídeo, é o primeiro dispositivo de RV com certificação IMAX Enhanced, suportando Dolby Atmos e Dolby Vision. Plataformas como Disney, Peacock, Paramount e HBO Max oferecerão novos conteúdos em 3D ou RV, enquanto YouTube, Prime Video e Crunchyroll fornecem streaming em 2D.
Em esportes, a Meta oferecerá mais de 100 eventos ao vivo imersivos por ano e fez parceria com a ESPN para transmissões em 180° com visão de primeira fila em jogos selecionados, começando com futebol universitário neste outono.
Em jogos, suporta 75 títulos exclusivos por gestos no lançamento, é compatível com a biblioteca de jogos do Quest e também acessa centenas de jogos da nuvem Xbox.
No ambiente profissional, o assistente de IA executa tarefas como atualizações de desenhos, fusão de versões de hardware, renderização de materiais e gestão de calendário. O dispositivo também permite conexão a monitores externos via DisplayPort usando USB-C.
A Meta também demonstrou recursos como agentes de realidade mista e chamadas holográficas — estas últimas estendidas futuramente aos óculos Ray-Ban Display.
Os óculos de RV da Meta custam US$ 1.299 e serão enviados na próxima primavera.
Mais uma coisa da Meta
Ao final da conferência, a Meta revelou o Muse Charm, um pequeno dispositivo de IA portátil, que cabe no bolso ou em um chaveiro. Para quem não usa óculos, ele oferece acesso autônomo ao Muse e ajuda-o a perceber o ambiente do usuário.

Atualmente, o Muse Charm ainda está em fase de protótipo. A Meta finaliza materiais da carcaça e disposição interna dos componentes, com previsão de envio antes das festas de dezembro deste ano. Veículos estrangeiros relatam que o lançamento estava previsto inicialmente para 2027, mas Zuckerberg antecipou-o para este fim de ano. Para a Meta, o Charm é um experimento lúdico: transformar um agente capaz de executar tarefas cotidianas num personagem portátil com quem se pode conversar a qualquer momento.
Em sua tela OLED de ~5 cm vive o Muse, cuja aparência e voz podem ser personalizadas; um toque leve no sensor de impressão digital no canto do dispositivo inicia conversa direta. O projeto é liderado por Alan Dye (ex-chefe de design de interfaces da Apple) e Billy Sorrentino. Sua carcaça translúcida revela claramente os circuitos nas laterais e traseira; possui também 5G e câmeras frontal e traseira, permitindo que o Muse responda mesmo sem Wi-Fi e obtenha informações diante do usuário.

Pelos produtos divulgados nesta Connect, a superinteligência pessoal tornou-se o tema central. O Muse fornece as capacidades de IA, os óculos são o principal ponto de entrada, os óculos de RV atendem necessidades avançadas de computação e entretenimento, e o Muse Charm complementa os cenários quando os óculos não são usados. O plano já está traçado. Espera-se que a superinteligência pessoal não se torne a segunda metaverso.
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