ザッカーバーグ氏の新戦略:メタバースからパーソナル・スーパーエンテリジェンスへ
元タイトル:「メタはメタバースを語らなくなり、キーワードが『パーソナル・スーパーエンテリジェンス』に変更」著者:APPSO
2026年メタコネクト開発者会議では、メタバースが「不可視」になり、パーソナル・スーパーエンテリジェンスが主役となった。
米国現地時間9月23日、メタはカリフォルニア州メンロパークで年次コネクト開発者会議を開催。「スーパーエンテリジェンスの最高使命は創造と発明だ」とCEOザッカーバーグ氏が開会演説で述べた。
ザッカーバーグ氏はまた、Museをメタの将来AIビジョンの「核」と位置付け、リアリティラボはパーソナル・スーパーエンテリジェンス向け端末開発へと重点を移している。
もう一つの注目点はスマートグラス。今回メタは製品ラインを明確に区分:349ドルのRay-Ban Meta Audioはカメラなしで音楽再生・通話・音声操作に特化、最大12時間駆動で日常装着を想定;3世代目Ray-Ban Meta(449ドル~)はカメラを維持し、撮影・ノイズキャンセリング・バッテリー性能を向上;既存のディスプレイ搭載Ray-Banグラスはナビゲーション機能を追加し、販売市場を拡大中。
メタはさらにフレームデザインやコラボレーション版を増やし、年内に100種類以上のグラスを提供予定。
ハイエンド製品「Meta VRグラス」は別ライン:計算処理・電池を外部デバイスに配置し、本体重量を約100gに軽量化。映画鑑賞・没入型イベント・マルチ画面オフィス作業向け。価格1,299.99ドルで2027年春発売予定。
今後MuseはこれらのAIグラスと連携し、ユーザーは音声および眼前の情報をもとにタスクを指示できるようになる。
これは現代のすべてのコンシューマー向けハードウェア企業が語りたい物語——自社の強力なAIエージェントをスマホ・PCに導入し、あらゆるウェアラブル機器へと拡張すること。
メタにとってグラスは、Museがユーザーの文脈を継続的に把握・支援する鍵となるデバイスであり、自社のコンピューティング入り口構築の機会でもある。課題は、ユーザーが長時間装着を許容し、見たものや個人情報を信頼して任せるか、そしてMuseがグラスを日常使用されるデバイスにするほど十分な価値を提供できるかである。

パーソナル・スーパーエンテリジェンス Muse
Muse発表直後、ザッカーバーグ氏はすでに極めて高い目標を掲げている:今後数年でMuseは世界中の何十億人もの人々の目標達成と生活向上を支援するパーソナル・スーパーエンテリジェンスへと成長する。

Museはすでに数百万人のユーザーにサービスを提供しており、カナダ市場への展開を開始。今後さらに多くの国へ進出予定。
技術アーキテクチャ面では、各Museにはメタが「Museセキュア仮想マシン」と呼ぶ独自のプライベートかつ安全なコンピューティング環境が備わっている。基盤モデルはパーソナルエージェント専用に訓練された「Muse Spark」。
従来のチャットボットと異なり、Museは継続的なタスク実行を重視。ユーザーは目標を設定でき、Museは能動的に情報提供・カスタマイズフィード生成を行うほか、ロール・パーソナリティのカスタマイズにも対応(デフォルトは「ジョリー」)。

ビジネスモデルも異なる。メタの構想は、トークン購入による高額課金ではなく、一定量までは無料利用を提供し、Museがユーザーの節約・収入獲得・取引完了を支援することで価値を創出し、関連取引からわずかな手数料を徴収すること。
馴染み深いインターネット広告手法だが、このモデルが持続可能かは、Museがユーザーの日常的な意思決定や取引に本当に浸透できるか、およびアクティブユーザー数がどの程度まで拡大できるかにかかっている。Metaがこれまでに公表した事例には、ショッピング、旅行、請求書支払い、保険など多様なシナリオが含まれる。例えば、Museは割れた陶器の代替品をユーザーに見つけたほか、ケーブル会社との交渉で月額料金を85ドル削減する支援も行った。
ザッカーバーグ氏は演説で、Metaが製品の急成長期を経験したことを聴衆に納得させようと尽力し、Museがまさにその段階にあると強調した。
今回のConnectカンファレンスで、Museはいくつかの新規主要機能を発表した。
第1に、Mac向けのコンピューター操作機能である。ユーザーの許諾を得た後、MuseはMac上でアプリケーションを操作し、小規模事業運営や業務処理などのタスクを実行可能。ユーザーが離席後も、以前に割り当てられたタスクを継続実行できる。Muse Macアプリは先週リリースされ、新たに音声入力機能も追加された。

メール機能も開発中であり、ユーザーはメールスレッドにMuseを追加したり、メールをMuseへ転送して代行処理を依頼できる。
コネクターはMuseの拡張性の基盤となる重要な要素である。Museは既にSpotify、OpenTable、Plaid、Ticketmasterなどのサービスと連携済み。今回、Walmart、Best Buy、Gap、Sephora、Wayfairなどの小売業者、Expediaなどの旅行サービス、Instacartなどの食料品配達プラットフォームを新たに追加した。
業務用途では、Box、GitHub、Granola、Notionなどの新たなコネクターを追加。また、StripeおよびShopifyとも提携し、MuseはShopifyの商品カタログにアクセスし、LinkおよびShop Payを通じてオンライン購入を完了できる。PayPal決済対応も段階的に拡大予定である。
さらに重要なのは、MetaがMuseコネクタープラットフォームをオープン化し始めたことである。MetaのAI最高責任者アレクサンドル・ワン氏は、演説でこれを「新たなプラットフォーム形成期に生まれる機会」と位置付けた。また、Metaスーパーエンテリジェンスラボ(MSL)がパーソナルエージェント向けにゼロからモデルを開発中であり、好ましい記憶、パーソナライズされた行動、長期的な継続性、ツール選択、アプリ間操作などの機能最適化に注力していると発表した。

Metaは、これまでで最も強力なモデルを間もなくリリースし、それを全モデルファミリーの機能向上に活用すると明らかにした。
大規模なメガネ製品ラインナップ
今回のConnectでは、Metaが実質的にメガネ製品ライン全体を再編成した。
ザッカーバーグ氏は、世界中で約20億人がメガネを着用しており、その多くが今後AI搭載メガネへとアップグレードすると予測している。スマートフォンと比べ、メガネはユーザーの視界や聴覚を継続的に捉えられ、Museが現実世界と接続するための入り口となる。
Metaはまず、新規のオーディオメガネカテゴリーを導入した。カメラを搭載しないため、より伝統的なデザインを採用でき、さらに軽量化・薄型化を実現し、終日使用可能なバッテリー寿命を実現した。このカテゴリーでは、これまでで最も薄型のRay-Ban Metaを発売し、クラシックなRay-Ban Clubmasterスタイルも追加した。

Ray-Ban Meta第3世代は、フレームとテンプルをさらに細くし、可動式テンプルチップを追加。バッテリー性能と撮影機能を同時に向上させ、マイクを6基に増設し、Dolby Atmos空間音響録音をサポートする。
Metaブランドメガネは、今年6月の数十種類から51種類へと拡大。価格は249ドルからで、アドベンチャラー、カプリ、ノヴァなど新デザインも登場した。
コラボレーション製品も拡充。Metaは以前にカイリーとのコラボを発表し、今回はリサとのコラボを発表。テンプルチップにリサのサインスターを施し、各ペアにはペットをモチーフにしたチャームと専用ケースが付属。アプリではリサワールドデザインや仮想試着機能も提供される。

Ray-Ban Displayメガネの販売も開始される。これはMeta初のフルカラー高解像度ディスプレイ搭載メガネであり、Metaニューラルリストバンドと組み合わせて初めて利用できる製品でもある。発売から1年間在庫切れが続いていたが、今後はMeta.comでの販売再開とともに国際市場にも進出する。
今年末までに、Metaはオーディオメガネ、ディスプレイメガネ、Ray-Ban、Oakleyなど複数の製品ラインを含む100種類以上のメガネスタイルを提供予定である。
補聴機能も今回のアップデートの重要な特長である。Metaメガネは補聴機能を搭載し、軽度から中等度の難聴を補うOTC(医師の処方不要)補聴器としてFDA承認を取得する計画である。ユーザーはアプリで聴力検査を実施し、増幅効果を調整できる。米国では成人の約6人に1人が何らかの難聴を抱えており、従来の補聴器の価格やサイズが一部ユーザーの装用意欲を阻んでいるとMetaは指摘している。

AI体験もアップグレードされる。今後数週間以内に、ユーザーはMuseを直接呼び出すことができるようになり、会話の全コンテキストを保持したままバックグラウンドでタスクを継続実行可能。また、カスタム音声、話速、アクセントにも対応する。
100g、1,299ドル、MetaのVRグラスは来春出荷予定
今回のConnectで最も注目されたハードウェアは、MetaのVRグラスである。

ザッカーバーグ氏は、Reality Labsが現在MuseおよびAIグラスに重点を置いていると述べ、従来型VR機器は明確な技術的ブレイクスルーが実現した場合のみ新製品を投入すると説明。本機はそのようなブレイクスルーの一例であり、ヘッドセットではなく眼鏡型フォームファクターを採用。重量は約100g(Quest 3の5分の1未満)で、分割型アーキテクチャを採用し、Meta史上最も先進的なディスプレイシステムを搭載。

AIは本機のもう一つの核となる機能。Metaは今回、AIエージェントをOSに直接統合し、音声・視線・ジェスチャーによる操作を可能に。また、平面デスクトップを仮想キーボードおよびタッチパッドへ変換できる。
本製品は主に「プライベートシネマ」「マルチモニターPC」「ゲーム機」の3つの使用シーンに対応。
映像・音響面では、IMAX Enhanced認証を取得した初のVR機器で、Dolby AtmosおよびDolby Visionをサポート。Disney、Peacock、Paramount、HBO Maxが新規3D/VRコンテンツを提供し、YouTube、Prime Video、Crunchyrollは2Dストリーミング対応。
スポーツ分野では、年間100件以上の没入型ライブイベントを提供予定。ESPNと提携し、今秋から大学フットボールなど選定試合で前方席相当の180度視野を実現。
ゲーム分野では、発売時点で75タイトルのジェスチャー専用ゲームをサポート。Quest互換性を有し、Xboxクラウドゲームも数百タイトル利用可能。
オフィス用途では、AIアシスタントが図面更新・ハードウェアバージョン統合・素材レンダリング・スケジュール管理などのタスクを直接処理可能。USB-C経由でDisplayPort外部ディスプレイにも接続可能。
Metaは、ミックスドリアリティエージェントやホログラフィック通話といった機能も紹介。ホログラフィック通話は今後Ray-Ban Displayグラスにも拡張予定。
Meta VRグラスの価格は1,299ドルで、来春出荷予定。
Metaのもう一つのサプライズ
カンファレンス終盤、Metaはポケットに入ったりキーチェーンに付けられる小型AIハードウェア『Muse Charm』を発表。メガネをかけないユーザー向けのMuse独立アクセス手段であり、周囲環境認識も支援する。

現時点ではMuse Charmはプロトタイプ段階。表面素材や内部部品配置の最終調整中で、今年の12月ホリデーシーズン前に出荷予定。海外メディアによると、当初2027年発売予定だったが、ザッカーバーグ氏がチームに年内リリースを指示。MetaにとってCharmは、日常タスク対応AIエージェントを手のひらサイズのキャラクターとしていつでも会話可能な形に具現化する実験的な取り組みである。
約2インチのOLEDタッチスクリーン内にはカスタマイズ可能な外見・声のMuseが搭載。端末角の指紋センサーを軽くタップすれば即座に会話可能。開発は元Appleインターフェースデザイン責任者アラン・ダイ氏とデザイナーのビリー・ソレントイーノ氏が率いる。半透明ケースにより背面・側面の回路が明瞭に可視化され、5Gおよび前後方カメラを備えるためWi-Fi離脱時でも応答可能、ユーザー前方の情報をリアルタイムで取得可能。

今回のConnectで発表された製品群から、『パーソナル・スーパーエンテリジェンス』が圧倒的なメインテーマとなったことが読み取れる。MuseがAI機能を提供、グラスが主たるインタフェース、VRグラスがハイエンド演算・エンタメ需要を担い、Muse Charmがグラス非着用時の使用シナリオを補完。全体像はほぼ描かれた。ただ、これが二番目のメタバースとならぬよう願うばかりだ。
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