伊隆·馬斯克再次點燃了迷因幣市場,為廣大玩家社群送上一隻三天內暴漲近萬倍的「大金狗」——$ASTEROID。
然而,這隻「大金狗」在以太坊主網掀起漲勢的同時,也攪動了SOL戰壕裡的焦慮…
「太空狗」ASTEROID
ASTEROID原本是為2024年9月的SpaceX北極星黎明任務設計的零重力指示器。它被做成了一個毛絨玩具,隨太空人飛入太空,在太空艙內漂浮,以提醒太空人何時進入了失重狀態。
雖然ASTEROID不是真狗,但可以說它是第一隻進入太空的「柴犬」。
ASTEROID的創造者Liv Perrotto本人就是一個希望ASTEROID能激勵所有孩子勇敢追夢的小女孩:「看,連一隻小柴犬都去了太空;我長大後也一定能做到。」然而,在與骨癌搏鬥五年後,她不幸於今年1月14日去世。
Liv人生最大的夢想就是見到伊隆·馬斯克,她甚至準備了一份問題清單,打算見面時問他。在Liv去世後,她的母親Rebecca Perrotto公開了這份手寫的問題清單:
清單上的最後一個問題是:「你能讓ASTEROID成為SpaceX的吉祥物嗎?」
4月17日,馬斯克回覆了@glennbeck提及此事的推文,表示「稍後回答」。
4月19日,馬斯克回答了清單上的所有問題,對於「你能讓ASTEROID成為SpaceX的吉祥物嗎?」這個問題,馬斯克的回覆是:「好的。」
典型的馬斯克敘事,而且格局很大——SpaceX的新吉祥物。但這次,財富效應沒有發生在SOL上,反而出現在了以太坊主網。
以太坊主網上的$ASTEROID在2024年9月就開始運作,但在2025年3月之後,其官方推特也變得相對沉寂,幾個月才更新一次,簡介中連結的官方網站也已無法訪問。
他們曾將0.5%的代幣分配給聖猶大醫院,這與創造者Liv Perrotto將Asteroid Shiba毛絨玩具銷售的所有收益捐贈給兒童癌症治療基金的初衷一致。不過,這已經是2024年的事了。
創造者Liv Perrotto的母親Rebecca Perrotto,領取了透過Bags平台在SOL上發行的$ASTEROID所產生的485.98 SOL手續費收入。目前總手續費收入已達856.46 SOL。
領取手續費收入後,她並未在X或其他社交媒體公開此舉,也沒有就ETH或SOL上的相關迷因幣表達任何立場。她唯一一次關於加密貨幣的表態其實並不有利:
在Aster列出ETH $ASTEROID的推文下,@AJamesMcCarthy評論道,從一位已故小女孩的創意設計中牟利是可恥的行為。Rebecca Perrotto回覆說:「這真令人沮喪。」
於是,這一新一舊兩個$ASTEROID代幣,在敘事上各有千秋,但以太坊主網上的老$ASTEROID最終脫穎而出,很難說是「社群的勝利」,因為其CTO團隊在遇到這個大機會前,已經半年多沒有活躍了。
但還有其他發展,讓SOL戰壕裡的人感到焦慮。
SOL正在失血
Wojak是一個經典的迷因圖像,所有迷因愛好者都熟悉。SOL上的$WOJAK在3月下旬開始緩慢復甦,逐漸從300萬美元的市值上漲到最高1200萬美元。
然而,這一切在4月17日戛然而止,這一天馬斯克宣布將回覆Liv Perrotto的問題。從4月17日至今,SOL上的$WOJAK下跌超過50%。
相比之下,ETH上的$WOJAK在4月17日上漲了約44%,並在隨後幾天繼續攀升,迅速從600萬美元的市值一度飆升至最高4500萬美元。
僅僅一天,SOL上$WOJAK對ETH上$WOJAK約兩倍的市值領先優勢,就被迅速逆轉。
SOL上$WOJAK的逆轉,對SOL戰壕裡的玩家來說是一個危險的信號。與$neet這種SOL原生迷因,或$troll這種SOL上帶有IP背景的迷因不同,ETH和SOL上的$WOJAK都沒有任何IP。它們的競爭不僅被視為社群活力的較量,也反映了資金的偏好。雖然SOL上原生、高品質的迷因代幣並未受到影響——甚至SOL上的$troll也上漲了(儘管漲幅不如ETH上的$troll)——但這樣的代幣畢竟是少數。
pump.fun會面臨挑戰嗎?
許多英語玩家認為,pump.fun的低成本發幣不再意味著「公平發行」,而是變成了看誰能更快、更便宜地拿到5%或更多供應量的競賽。人們懷念當初買入0.x%的供應量,懷揣共同夢想,就能成就數億甚至數十億美元市值的日子。
雖然不確定這種情緒是否真的會導致SOL生態發生變化,但一些發行平台已經開始試圖利用這種情緒來挑戰pump.fun。
Bybit支持的發行平台Printr推出了「信念證明」,開發者可以在發幣時啟用此模式,將創造者收入分配給代幣質押者。或者,他們也可以選擇自動將創造者收入用於回購銷毀,或添加到流動性池中。
一個流行的新代幣發行實驗來自@xbt2027,他稱之為「D27/D17」。在以太坊主網發行的主代幣$2027,自發行以來最高漲幅約15倍。
與結合曲線相比,這種模式運作速度要慢得多,分為五個階段:
– 階段1:總代幣供應量的10%用於初始募資,類似於將資金發送到一個錢包並等待代幣,但提供100%退款選項。
– 階段2、3、4:每階段最多分配總代幣供應量的5%,代幣估值相對於階段1分別提高1.21倍、1.44倍和1.69倍。仍然可以退款,但不是100%;每階段的退款比例取決於前一階段的募資表現。
– 階段5:如果募資上限未達到,階段2、3、4未售出的代幣將結轉到此階段。此階段也有固定的5%總代幣供應量用於銷售,且不可退款。
透過銷售,在這五個階段總共售出總代幣供應量的20%。另外10%與90%的銷售資金一起鎖定到流動性池中,而剩餘10%的銷售資金用於回購$2027。所有剩餘的已發行代幣將被銷毀。
之所以稱之為「實驗」,是因為這種模式尚未透過智能合約固化形成標準化、自動化的運作。目前已有兩個代幣透過此實驗完成募資:以太坊主網上的$2027,以及即將在SOL上發行的$XBT。$XBT總共募集了8,146.349 SOL,將於4月21日00:00進行TGE。
這種模式顯然旨在放慢節奏,獎勵信念者(在第一階段進入的成本最低,退款靈活性最高),同時解決當前迷因代幣中早期狙擊和流動性差的問題。
雖然不確定這些新實驗或發行平台能否改變SOL生態過度PvP的性質,但透過這些項目團隊的行動,我們可以感覺到,對SOL上PvP的怨氣已經大到讓項目認為可以利用這種情緒來吸引用戶、實現突圍。或許SOL生態確實會發生一些變化。或許pump.fun也感到了焦慮。
