PIXEL 代币展示 Web3 游戏如何超越 Play-to-Earn

Sophia Bennett – Tapbit Learn Financial Education EditorSophia Bennett|閱讀時長2 分鐘

核心概要

- PIXEL 代币代表了 Web3 游戏从纯粹的 Play-to-Earn 奖励转向持久玩家参与的转变。

- 构建在 Ronin 区块链上为顺畅、低成本的游戏内交易提供了所需的基础设施。

- 代币的长期可持续性在很大程度上取决于重复的游戏内效用和活跃用户留存率。

PIXEL 代币经济模型图表

Web3 游戏已经经历了几个周期。

第一个主要浪潮由 Play-to-Earn 驱动。许多用户进入区块链游戏是因为代币奖励很有吸引力。但这种模式也暴露了一个弱点:如果游戏不好玩,如果代币奖励是用户参与的唯一原因,那么经济就会变得脆弱。

Pixels,即 PIXEL 代币背后的 Web3 农场和探索游戏,反映了不同的方向。

Pixels 没有将加密货币定位为整个产品,而是将区块链所有权、奖励和质押融入更广泛的游戏体验中。该项目的官方 Lite Paper 将 Pixels 描述为一个开放式的农场和探索世界,玩家可以在其中收集资源、提升技能、建立关系并完成任务,同时区块链所有权与玩家的进度和成就相关联。

这使得 PIXEL 成为 GameFi 下一个阶段的一个有用案例研究。问题不再仅仅是游戏是否能发行代币。更好的问题是代币能否支持真正的游戏内经济。

什么是 Pixels?

Pixels 是一款 Web3 农场和探索游戏,用户可以在其中管理资源、发展技能、与其他玩家互动并参与区块链支持的世界。

Pixels 官方网站围绕几个核心理念描述了这款游戏:与朋友一起玩、管理农作物、饲养动物、赚取奖励、建造世界以及拥有用户创造的内容。它还强调 $PIXEL 质押是项目经济的一部分。

这很重要,因为 Pixels 不仅仅是作为一个投机性代币项目。它试图构建一个游戏循环,让用户有理由返回、互动和参与。

这就是许多 GameFi 项目试图努力的方向:从奖励耕种转向玩家留存。

PIXEL 代币与游戏经济

PIXEL 是与 Pixels 生态系统相关联的代币。

在 GameFi 中,代币可以扮演几种可能的角色。它可以支持奖励、质押、访问、治理、升级、市场活动或其他游戏内功能。挑战在于确保这些功能与实际用户需求挂钩,而不仅仅是投机交易。

Pixels 官方网站表示,质押 $PIXEL 可以解锁游戏特权、奖励以及塑造 Pixels 世界的方式。

这很重要,因为最强大的 GameFi 代币模型通常依赖于重复的游戏内效用。如果用户仅仅因为预期价格会上涨而购买代币,那么这种模式就会变得脆弱。如果用户因为积极参与游戏经济而需要该代币,那么该项目就有更坚实的基础。

因此,PIXEL 的长期相关性不仅仅取决于价格走势。它取决于 Pixels 是否能留住玩家,以及代币在游戏内是否有用。

为什么 Ronin 对 Pixels 很重要

Pixels 也与 Ronin 密切相关,Ronin 是一个以 Web3 游戏闻名的区块链生态系统。

DappRadar 将 Pixels 列为游戏类别项目,并显示它支持以太坊和 Ronin。DappRadar 将 Pixels 描述为一款可互操作的 Web3 农场游戏,用户可以在其中安家、掌握技能、与朋友一起玩、建立社区并探索农业帝国。

Ronin 很重要,因为 Web3 游戏需要对用户来说感觉顺畅的基础设施。如果交易昂贵、缓慢或令人困惑,休闲玩家可能会在了解游戏之前就离开。专注于游戏的区块链可以帮助减少摩擦,让区块链功能在产品中感觉更自然。

对于 Pixels 来说,这个基础设施层支持了更广泛的目标:将 Web3 所有权融入游戏体验,而不是一开始就强迫用户像 DeFi 交易员一样思考。

从 Play-to-Earn 到数字经济

GameFi 市场已经吸取了一个艰难的教训。

代币奖励可以快速吸引用户,但奖励本身并不能创造一个可持续的游戏。如果玩家仅仅为了提取价值而加入,代币通胀和低留存率会损害经济。许多早期的 Play-to-Earn 项目都举步维艰,因为经济激励比游戏本身更强大。

Pixels 指向一个更成熟的模型。该项目专注于农场、探索、协作、所有权和社区。这些不仅仅是金融机制。它们是游戏机制。如果玩家关心他们的土地、资源、进度、社交关系和数字身份,那么经济就会有更深的层次。

这就是为什么 PIXEL 代币应该作为一个生态系统的一部分来分析,而不仅仅是作为一张图表。

一个更好的 GameFi 模型需要三样东西:

  • 真实的游戏玩法,

  • 玩家留存的理由,

  • 一个支持活动而非取代活动的代币经济。

当前市场快照

与主要的加密货币和 Layer 1 代币相比,PIXEL 仍然是一个相对较小的加密资产。

CoinGecko 最近将 PIXEL 列为约 0.004775 美元,市值约 368 万美元,24 小时交易量约 670 万美元,流通供应量约 7.71 亿 PIXEL,最大供应量为 50 亿 PIXEL。CoinGecko 还指出,在其页面上,PIXEL 在过去 30 天内没有记录到交易所整合的交易活动,这提醒我们应仔细检查多个来源的流动性数据。

DappRadar 在其 Pixels 页面上显示了不同的市场数据,包括约 640 万美元的市值和约 754 万美元的 24 小时交易量。

这种差异并不一定意味着一个来源是错误的。加密数据平台可以使用不同的数据源、更新时间、交易所覆盖范围和供应假设。对于交易者来说,教训很明显:在做决定之前,务必比较多个数据源。

PIXEL 和 GameFi 代币的关键风险

PIXEL 也带有交易者不应忽视的风险。

第一个风险是流动性。较小的代币可能快速双向波动,尤其是在交易深度有限的情况下。

第二个风险是玩家留存。GameFi 代币需要活跃的玩家基础。如果用户停止玩游戏,游戏内经济可能会减弱。

第三个风险是代币经济学。奖励、排放、质押激励和解锁都会影响供应压力。

第四个风险是机器人活动。Web3 游戏通常需要管理农场机器人、机器人以及仅为奖励而互动的用户。

第五个风险是叙事疲劳。游戏代币在炒作周期中可能吸引大量关注,但如果游戏更新或用户增长放缓,兴趣可能会减退。

第六个风险是数据不确定性。不同的平台可能报告不同的市场数据,因此交易者不应仅依赖一个仪表板。

Tapbit 观点

PIXEL 代币展示了 Web3 游戏如何发展。

最强大的 GameFi 项目不能仅依赖代币奖励。它们需要游戏玩法、社区、所有权、可持续的激励措施以及玩家回归的真实理由。

Pixels 之所以有趣,是因为它试图将区块链功能融入熟悉的 jogos 结构中:农场、探索、社交互动和世界构建。这使其成为 GameFi 如何超越第一个 Play-to-Earn 周期的一个有用示例。

对于 Tapbit 用户来说,更广泛的教训很简单。不要仅凭价格来评判一个游戏代币。看看它背后的游戏。看看玩家活动、经济设计、质押效用、更新频率、流动性以及代币在产品中是否有存在的理由。

代币可以快速吸引注意力。游戏经济需要更长的时间来证明。

用户可以访问 Tapbit 探索支持的加密服务。现有用户可以通过 Tapbit 登录访问他们的账户,新用户可以通过 Tapbit 注册开始。

常见问题解答 (FAQ)

什么是 PIXEL 代币?

PIXEL 是与 Pixels Web3 游戏生态系统相关联的代币。它在项目的更广泛的游戏经济中使用,包括质押和与奖励相关的功能。

什么是 Pixels?

Pixels 是一款 Web3 农场和探索游戏,玩家可以在其中收集资源、发展技能、与他人互动并在区块链支持的世界中进行建设。

Pixels 在 Ronin 上吗?

是的。DappRadar 将 Pixels 列为支持以太坊和 Ronin,并将其描述为一款可互操作的 Web3 农场游戏。

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