PIXELトークン:Web3ゲームがPlay-to-Earnを超える方法

Sophia Bennett – Tapbit Learn Financial Education EditorSophia Bennett|所要時間 3 分

重要なポイント

- PIXELトークンは、Web3ゲームが純粋なPlay-to-Earn報酬から、持続的なプレイヤーエンゲージメントへと移行する転換点を示しています。

- Roninブロックチェーン上に構築することで、スムーズで低コストなゲーム内取引に必要なインフラストラクチャを提供します。

- 長期的なトークンの持続可能性は、ゲーム内での繰り返し利用とアクティブなユーザー維持率に大きく依存します。

PIXELトークン経済モデルのチャート

Web3ゲームはいくつかのサイクルを経てきました。

最初の大きな波はPlay-to-Earnによって牽引されました。多くのユーザーはトークン報酬が魅力的であるため、ブロックチェーンゲームに参入しました。しかし、そのモデルは弱点も露呈しました。ゲーム自体が面白くなく、トークン報酬だけがユーザーが参加する理由である場合、経済は脆くなる可能性があります。

PIXELトークンの背後にあるWeb3ファーミングおよび探索ゲームであるPixelsは、異なる方向性を示しています。

Pixelsは、暗号資産を製品全体として位置づけるのではなく、ブロックチェーンの所有権、報酬、ステーキングを、より広範なゲーム体験の中に組み込んでいます。プロジェクトの公式Lite Paperでは、Pixelsを、プレイヤーがリソースを収集し、スキルを向上させ、人間関係を築き、クエストを通じて進歩する、オープンエンドなファーミングと探索の世界として説明しており、ブロックチェーンの所有権はプレイヤーの進捗と実績に結びついています。

これにより、PIXELはGameFiの次の段階のための有用なケーススタディとなります。問題は、単にゲームがトークンを発行できるかどうかではなくなりました。より良い質問は、そのトークンが実際のゲーム内経済をサポートできるかどうかです。

Pixelsとは?

Pixelsは、ユーザーがリソースを管理し、スキルを開発し、他のプレイヤーと交流し、ブロックチェーンベースの世界に参加できるWeb3ファーミングおよび探索ゲームです。

Pixelsの公式サイトでは、友達と遊ぶ、作物を育てる、動物を育てる、報酬を得る、世界を構築する、ユーザーが作成したもの所有するといったいくつかのコアアイデアを中心にゲームを説明しています。また、$PIXELのステーキングもプロジェクトの経済の一部として強調しています。

これは重要です。なぜなら、Pixelsは単なる投機的なトークンプロジェクトとして自身を提示しているわけではないからです。ユーザーが戻ってきて、交流し、参加する理由があるゲームループを構築しようとしています。

これは、多くのGameFiプロジェクトが目指している方向性です。報酬ファーミングからプレイヤー維持へと。

PIXELトークンとゲーム経済

PIXELはPixelsエコシステムに接続されたトークンです。

GameFiにおいて、トークンはいくつかの可能な役割を果たすことができます。報酬、ステーキング、アクセス、ガバナンス、アップグレード、マーケットプレイス活動、またはその他のゲーム内機能をサポートするかもしれません。課題は、これらの機能が投機的な取引だけでなく、実際のユーザー需要に結びついていることを確実にすることです。

Pixelsの公式サイトによると、$PIXELをステーキングすることで、ゲームプレイの特典、報酬、Pixelsの世界を形作る方法をアンロックできるとのことです。

これは重要です。なぜなら、最も強力なGameFiトークンモデルは、通常、ゲーム内での繰り返し利用に依存するからです。ユーザーが価格上昇を期待してトークンを購入するだけの場合、モデルは脆弱になります。ユーザーがゲーム経済に積極的に参加しているためにトークンを必要とする場合、プロジェクトはより強力な基盤を持つことになります。

したがって、PIXELの長期的な関連性は、価格変動以上のものにかかっています。それは、Pixelsがプレイヤーを引きつけ続け、トークンをゲーム内で有用にできるかどうかにかかっています。

PixelsにとってRoninが重要な理由

Pixelsは、Web3ゲームで知られるブロックチェーンエコシステムであるRoninとも密接に関連しています。

DappRadarはPixelsをGamesカテゴリのプロジェクトとしてリストしており、EthereumとRoninをサポートしていることを示しています。DappRadarはPixelsを、ユーザーが家を建て、スキルを習得し、友達と遊び、コミュニティを構築し、ファーミング帝国を探求できる、相互運用可能なWeb3ファーミングゲームとして説明しています。

Roninが重要なのは、Web3ゲームにはユーザーにとってスムーズに感じられるインフラストラクチャが必要だからです。取引が高価であったり、遅かったり、分かりにくかったりすると、カジュアルプレイヤーはゲームを理解する前に離れてしまうかもしれません。ゲームに特化したブロックチェーンは、摩擦を減らし、製品内でブロックチェーン機能をより自然に感じさせるのに役立ちます。

Pixelsにとって、このインフラストラクチャレイヤーは、より広範な目標をサポートします。それは、ユーザーに最初からDeFiトレーダーのように考えさせるのではなく、Web3の所有権をゲーム体験の一部にすることです。

Play-to-Earnからデジタル経済へ

GameFi市場は厳しい教訓を学びました。

トークン報酬はユーザーを迅速に引きつけることができますが、報酬だけでは持続可能なゲームは生まれません。プレイヤーが価値を抽出するためだけに加入する場合、トークンインフレと低い維持率が経済を損なう可能性があります。多くの初期のPlay-to-Earnプロジェクトは、金融インセンティブがゲームプレイ自体よりも強力になったために苦労しました。

Pixelsは、より成熟したモデルを示唆しています。このプロジェクトは、ファーミング、探索、協力、所有権、コミュニティに焦点を当てています。これらは単なる金融メカニズムではありません。これらはゲームメカニズムです。プレイヤーが自分の土地、リソース、進捗、社会的関係、デジタルアイデンティティを気にかけるなら、経済にはより深みがあります。

だからこそ、PIXELトークンは単なるチャートとしてではなく、エコシステムの一部として分析されるべきなのです。

より良いGameFiモデルには3つのものが必要です。

  • 実際のゲームプレイ、

  • プレイヤーが留まる理由、

  • それを置き換えるのではなく、活動をサポートするトークン経済。

現在の市場スナップショット

PIXELは、主要なゲームおよびLayer 1トークンと比較すると、依然として比較的小さな暗号資産です。

CoinGeckoは最近、PIXELを約0.004775ドル、時価総額約368万ドル、24時間取引量約670万ドル、流通供給量約7億7100万PIXEL、最大供給量50億PIXELでリストしました。CoinGeckoはまた、PIXELのページでは過去30日間の取引所統合取引活動が記録されていないことを指摘しており、流動性データは複数のソースで注意深く確認する必要があることを思い出させます。

DappRadarは、Pixelsのページで、時価総額約640万ドル、24時間取引量約754万ドルを含む、PIXELの異なる市場数値を表示しました。

この違いは、必ずしも一方のソースが間違っていることを意味するわけではありません。暗号資産データプラットフォームは、異なるフィード、更新時間、取引所のカバレッジ、供給量の仮定を使用する場合があります。トレーダーにとっての教訓は明らかです。決定を下す前に、必ず複数のデータソースを比較してください。

PIXELおよびGameFiトークンの主なリスク

PIXELには、トレーダーが見過ごすべきでないリスクも伴います。

最初のリスクは流動性です。特に取引の深さが限られている場合、小さなトークンは両方向に素早く動く可能性があります。

2番目のリスクはプレイヤー維持率です。GameFiトークンにはアクティブなプレイヤーベースが必要です。ユーザーがプレイをやめると、ゲーム内経済が弱まる可能性があります。

3番目のリスクはトークノミクスです。報酬、発行、ステーキングインセンティブ、アンロックはすべて供給圧に影響を与える可能性があります。

4番目のリスクはボット活動です。Web3ゲームはしばしば、ファーマー、ボット、報酬目的でのみインタラクションするユーザーを管理する必要があります。

5番目のリスクはナラティブの疲弊です。ゲームトークンは、ハイプサイクル中に強い注目を集めることがありますが、ゲームプレイのアップデートやユーザーの成長が鈍化した場合、関心が薄れる可能性があります。

6番目のリスクはデータの不確実性です。異なるプラットフォームが異なる市場データを報告する可能性があるため、トレーダーは単一のダッシュボードに依存すべきではありません。

Tapbitの見解

PIXELトークンは、Web3ゲームがどのように進化しているかを示しています。

最も強力なGameFiプロジェクトは、トークン報酬だけに頼ることはできません。ゲームプレイ、コミュニティ、所有権、持続可能なインセンティブ、そしてプレイヤーが戻ってくるための実際の理由が必要です。

Pixelsは、ブロックチェーン機能を、ファーミング、探索、ソーシャルインタラクション、ワールドビルディングといった、馴染みのあるゲーム構造の中に配置しようとしているため興味深いです。これは、GameFiが最初のPlay-to-Earnサイクルを超えてどのように進むかを示す有用な例となります。

Tapbitユーザーにとって、より広範な教訓は単純です。ゲームトークンを価格だけで判断しないでください。その背後にあるゲームを見てください。プレイヤーの活動、経済設計、ステーキングユーティリティ、アップデート頻度、流動性、そしてトークンが製品内で存在する理由があるかどうかを見てください。

トークンはすぐに注目を集めることができます。ゲーム経済が証明するには、はるかに長い時間がかかります。

ユーザーは、サポートされている暗号資産サービスを探索するためにTapbitを訪問できます。既存ユーザーはTapbit Loginを通じてアカウントにアクセスでき、新規ユーザーはTapbit Registerから開始できます。

よくある質問(FAQ)

PIXELトークンとは何ですか?

PIXELは、Pixels Web3ゲームエコシステムに接続されたトークンです。ステーキングや報酬関連機能を含む、プロジェクトのより広範なゲーム経済内で使用されます。

Pixelsとは何ですか?

Pixelsは、プレイヤーがリソースを収集し、スキルを開発し、他の人と交流し、ブロックチェーンベースの世界で構築できるWeb3ファーミングおよび探索ゲームです。

PixelsはRonin上にありますか?

はい。DappRadarはPixelsがEthereumとRoninをサポートしているとリストしており、相互運用可能なWeb3ファーミングゲームとして説明しています。

免責

仮想通貨取引には大きな損失リスクが伴います。価格は非常に変動が激しく、急激に変化する可能性があります。プロトコル連携、トークンのユーティリティ・ロードマップのタイムラインは変更されることがあります。本記事は情報提供のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではありません。常にご自身で調査(DYOR)を行い、完全に失っても問題ない金額以上を投資することはお控えください。

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