Betfin V2はオンラインカジノを強化したい。BETは価値を捉えるか?

Sophia Bennett – Tapbit Learn Financial Education EditorSophia Bennett|所要時間 4 分

重要なポイント

- Betfin V2は、サードパーティのオンラインカジノやスポーツブックがコミュニティ流動性プールを共有できる、分散型流動性および決済レイヤーとして機能します。

- BETトークンは取引機能を果たし、パートナーはゲームアクティビティをミラーリングし、スマートコントラクトを通じて賭け金を決済するために必要とされます。

- プロトコルアクティビティはリザーブからのBET配布もトリガーするため、トークン需要は新規供給リリースを上回って価格上昇を促進する必要があります。

- サプライの49%がアフィリエイトに割り当てられ、希薄化後評価額が1億ドルを超えているため、ネットワークの長期的な成功は検証可能なパートナーボリュームにかかっています。

Betfin V2流動性および決済レイヤーのコンセプト図

Betfinはオンラインカジノの根本的な課題、すなわち勝利プレイヤーへの支払いの資金調達に取り組みます。従来のオペレーターは自身の資金で賄いますが、Betfin V2は異なるアプローチを提供します。カジノ、スポーツブック、予測市場は、共有コミュニティ流動性プールに接続でき、賭けはPolygonスマートコントラクトを通じてミラーリングおよび決済されます。

BETトークンはそのシステム内に位置します。オペレーターはオンチェーンでゲームアクティビティをミラーリングするためにBETを必要とします。流動性プロバイダーは賭け金の裏付けにそれを使用します。アフィリエイトはユーザー獲得のためにそれを受け取ります。

これにより、カジノアクティビティとトークン需要の間に合理的なつながりが生まれますが、全体像はより複雑です。オペレーターがBETを取得する必要があるのと同じアクティビティが、プロトコルリザーブから追加のBETを解放することもあります。

したがって、BETを取引するトレーダーにとって、真の疑問はトークンにユーティリティがあるかどうかではなく(それはあります)、そのユーティリティがリリースされる新規供給よりも持続的な需要を生み出せるかどうかです。

BETにはユーティリティがあるが、市場は依然として薄い

BETはPolygonトークンで、約7,777億8,000万トークンの固定最大供給量を持っています。そのコントラクトにはミント機能が含まれていないため、ローンチ時に作成された量を超える総供給量を増やすことはできません。

BETの価格は約0.000145ドルで、2025年2月の高値から約95%下落しています。日次取引量は約4,500ドルでしたが、希薄化後評価額は1億1,200万ドルを上回っていました。

CoinMarketCapは、自己申告による流通供給量1,550億BETを使用して約2,370万ドルの時価総額を表示していましたが、この数値は独立して確認されたものとして扱うべきではありません。

この区別は重要です。1億1,200万ドルのFDVは相当に見えるかもしれませんが、BETの日次取引量はそれに比べて非常に小さいです。取引量が少ないと、価格は比較的少量の注文に敏感になり、大口ポジションの出入りが容易になる度合いを制限します。

したがって、トークンは2つの非常に異なるプロファイルを持っています。Betfin内では、ゲーム、ステーキング、報酬の運用ユニットです。プロトコルの外では、流通供給量が不確かな、取引量の少ない資産のままです。

Betfinは元のカジノモデルを超えて進化しています

Betfinは、プレイヤーがBETを使用し、コミュニティメンバーがゲームの資金を提供する分散型ゲームプラットフォームとして始まりました。

そのV2戦略はより広範です。Betfinは現在、サードパーティのゲームオペレーターが使用する流動性および決済レイヤーになることを目指しています。

このモデルでは、パートナーは使い慣れたWeb2インターフェースを維持し、独自の顧客を管理し、独自の法的構造の下で運営できます。その後、パートナーはスマートコントラクトを通じてBetfinに接続します。外部プラットフォームで行われたベットはBetfinプロトコルにミラーリングされ、コミュニティ流動性プールがその結果を吸収します。

パートナーは、ゲームの全額を維持する必要はありません。プレイヤーの獲得と顧客向けサービスの運営に集中し、Betfinは基盤となる資本と決済インフラストラクチャを提供します。

これは、別の仮想通貨カジノを立ち上げるよりも野心的な提案です。このモデルが機能すれば、1つの流動性ネットワークが、ユーザーがブロックチェーンと直接やり取りする必要なしに、複数のオペレーターをサポートできます。

また、BETにはより明確な役割が与えられます。パートナーは、賭けをミラーリングするためにBETを調達する必要があります。したがって、パートナーボリュームの増加は、継続的なトークン需要を生み出す可能性があります。これが強気シナリオです。それはソーシャルメディアの注目ではなく、実際の賭けから始まります。

カジノボリュームがBETの需要を生み出す仕組み

パートナーが、自身のプラットフォームでサポートされている通貨でプレイヤーから入金を受け入れると想像してください。プレイヤーが賭けをすると、オペレーターのサービスウォレットはBETを使用してBetfinにアクティビティをミラーリングします。

パートナーは、各トランザクションのためにBETを取得するか、定期的に補充する在庫を維持できます。いずれにせよ、持続的なゲームボリュームにはトークンへの継続的なアクセスが必要です。

これにより、BETはプロトコル使用に関連付けられた取引機能を持ちます。需要は、将来の製品を期待してトレーダーがトークンを購入することだけに依存しません。原則として、それはBetfinの流動性を使用するオペレーターから来ます。

この関係は単純に表現できます。アクティブなパートナーが増えるほど、賭けが増えます。賭けが増えるほど、ミラーリングされるトランザクションが増えます。ミラーリングされるトランザクションが増えるほど、BETが必要になります。

不明なのはその規模です。Betfinはメカニズムを詳細に説明しましたが、パートナーの賭けボリューム、プロトコル収益、アクティブプレイヤー、総流動性に関する独立した公開データは依然として限られています。これらの数値なしでは、オペレーターがどれだけのBETを購入する必要があるか、またはその需要がオープン市場にどれくらいの頻度で到達するかを推定することは困難です。

機能するコントラクトはユーティリティを確立しますが、意味のある経済的需要を確立するわけではありません。

BET需要には供給のカウンターウェイトが伴う

Betfin V2はBETを消費するだけでなく、BETも配布します。

プロジェクトのパートナーモデルの説明によると、オペレーターはゲームの数学的エッジのシェアを受け取ります。これらの報酬は、検証可能な賭けボリュームがプロトコルを通過したときに、コアコントラクトリザーブから解放されます。

プロジェクトはこのプロセスを、通常のスケジュールされた排出ではなく、アクティビティベースの配布と説明しています。パートナーがボリュームをもたらさない場合、対応するリリースは得られません。

この設計は、使用量に関係なく報酬を支払うよりも規律がありますが、それでもリザーブコントラクト外で保有されるBETの量が増加します。BETを受け取るオペレーターは、将来のアクティビティをサポートするためにそれを保持したり、インセンティブに使用したり、運営費用をカバーするために売却したりする可能性があります。

したがって、同じ賭けが市場の両面に影響を与える可能性があります。オペレーターは、賭けをミラーリングするためにBETを取得する必要があるかもしれませんが、プロトコルは生成されたボリュームの補償としてBETを解放します。

トークン価値の蓄積は、どちらの流れが大きいかによって決まります。パートナーが常に受け取る量と売却する量よりも多くのBETを購入する場合、プロトコルの成長は利用可能な市場を引き締める可能性があります。報酬がほとんどの運用要件をカバーするか、定期的に売却される場合、ゲームボリュームの増加は、同等の純需要を生み出すことなくトークン循環を増加させる可能性があります。

Betfinは発行を発行に結び付けるメカニズムを構築しましたが、発行を方程式から削除したわけではありません。

アフィリエイトプールは他のすべての割り当てよりも大きい

BETの初期配布は、この供給問題をより重要にします。Betfinは総供給量の49%をアフィリエイトプールに割り当てました。さらに21%はエアドロップ、18%はチーム、6%はパートナー、6%はボーナスに指定されました。

アフィリエイトプログラムは、直接の紹介と、より広いネットワークを通じて生成されたアクティビティに対してユーザーに支払います。プロジェクトのドキュメントでは、ステーキングと賭けボリュームに基づいた直接コミッションとバイナリマッチング報酬を含む、招待ベースの構造が説明されています。

このモデルは、Betfinが中央マーケティング会社に依存せずにユーザーを獲得するのに役立つ可能性があります。また、トークン供給量のほぼ半分が、募集とネットワークアクティビティに関連していることを意味します。

強力なアフィリエイトシステムは、プレイヤーをパートナーカジノに連れてくることができます。また、ゲームインフラストラクチャを使用するよりも、BET報酬を獲得して販売することに主な関心を持つ参加者を生み出すこともできます。

有用な指標は、アフィリエイトツリーに参加するアカウントの数ではなく、インセンティブを考慮した後にそれらのアカウントが生成する外部ゲームボリュームです。

報酬が増加し、実際のプレイヤーアクティビティが弱いままの場合、トークン配布が製品になります。パートナーがBETインセンティブなしでもプレイするユーザーを獲得した場合、アフィリエイトプールは顧客獲得予算のように機能します。

wtf.gamesはV2のテーゼの最初のテストです

2026年5月、Betfinはwtf.gamesをV2インフラストラクチャを使用する最初のサードパーティオペレーターとして特定しました。プロジェクトによると、オペレーターはパートナーおよびミラーリングコントラクトを通じてカジノをBetfinのコミュニティ流動性に接続します。スポーツブックが続き、予測市場が後に計画される予定でした。

現在のAnjouan Gamingレジストリは、Spinlab Management LLCの下でwtf.gamesをリストしており、2026年6月12日に発行され、2027年6月11日まで有効なB2Cライセンスを持っています。これは、ドメインがその特定のレジストリに表示されることを確認します。

カジノが何人のユーザーを持っているか、Betfinを通じてどれだけのボリュームがミラーリングされているか、またはパートナーシップがBETの相当な需要を生み出しているかを確認するものではありません。

「規制されたオペレーター」という説明にも文脈が必要です。Anjouanのオフショアライセンスシステムは、その法的地位と監督基準に関して疑問視されています。2026年のLe Mondeの調査では、これらのライセンスの背後にある権限に関する広範な懸念が報告されました。

BET保有者にとって、最も関連性の高い証拠は、ライセンス発表ではなくブロックチェーンから来るでしょう。市場は、プロトコルに入力される賭け、決済のために調達されるBET、および流動性プロバイダーに到達する測定可能な手数料を見る必要があります。

wtf.gamesは、Betfin V2を設計から運用ビジネスに変えることができるため重要です。その移行は、ローンチ言語ではなく、使用量を通じて判断されるべきです。

チームのアンロックはすぐではありませんが、可視化されています

Betfinは、BETの約1,400億トークン(供給量の18%)をチームに割り当てました。公開されているスケジュールでは、最初の3年間のロックアップの後、5年間にわたって四半期ごとのリリースが設定されています。2024年6月1日を開始日とすると、チームのアンロックは2027年6月頃に始まるはずです。

これにより、チームの割り当ては2026年8月の即時の触媒ではなくなりますが、より長期的な供給カレンダーに明確な日付が設定されます。

他の割り当ては、それ以前に異なるメカニズムを通じて流通に入ることができます。アフィリエイト、パートナー、エアドロップ、ボーナスポールは、合計でBET総供給量の82%を占めます。それらのリリースは、単純なベスティングチャートだけでなく、プロトコルアクティビティとプログラムルールにも部分的に依存します。

したがって、投資家はチームのアンロックカレンダー以上のものが必要です。現在のリザーブ残高と、各チャネルを通じてどれだけのBETが流通に入ったかの記録が必要です。

Betfin V2は重要な段階に達しました

Betfin V2のアーキテクチャは、価格チャートだけでは示唆されないほど興味深いものです。

顧客向けのオンラインカジノと、そのゲームを裏付ける資本を分離しようとしています。オペレーターはユーザーをもたらします。コミュニティメンバーは流動性を提供します。スマートコントラクトは賭けを記録し、ゲームのエッジを配布します。BETがそれらを接続します。

今、モデルは商業規模で機能する必要があります。トークンは過去最高値から約95%下落した記録的な安値近くで取引されており、希薄化後評価額は依然として1億ドルを超えています。このギャップは、曖昧な採用主張の余地をほとんど残しません。パートナーボリューム、トークンフロー、リザーブリリース、流動性プロバイダーの結果を可視化する必要があります。

Betfinは、カジノがなぜそのインフラストラクチャを使用するのかを説明しました。次のタスクは、それらの使用がBETの持続的な需要を生み出すことを証明することであり、BETが流通に入る別のチャネルではないことを証明することです。

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よくある質問

Betfin V2とは何ですか?

Betfin V2は、オンラインカジノ、スポーツブック、予測プラットフォーム向けのブロックチェーンベースの流動性および決済レイヤーとして設計されています。Betfinは、消費者向けのオンラインカジノとしてのみ運営するのではなく、パートナープラットフォームに流動性プールとBETトークンインフラストラクチャを使用してもらいたいと考えています。

BETトークンは何に使用されますか?

BETは、流動性提供、インセンティブ、パートナーカジノ運営のためにBetfinエコシステム全体で使用されます。V2モデルでは、パートナープラットフォームはBetfinのシステムを通じて賭けをミラーリングする際にBETを取得する必要がある場合があります。

Betfin V2はどのようにBETの需要を生み出すことができますか?

パートナーカジノがプロトコルを通じてルーティングされる賭け活動をサポートするためにBETを取得した場合、需要は増加する可能性があります。その需要の強さは、何人のパートナーが参加するか、どれだけのボリュームを生成するか、そしてBETがオープン市場から購入されるかどうかに依存します。

免責

仮想通貨取引には大きな損失リスクが伴います。価格は非常に変動が激しく、急激に変化する可能性があります。プロトコル連携、トークンのユーティリティ・ロードマップのタイムラインは変更されることがあります。本記事は情報提供のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではありません。常にご自身で調査(DYOR)を行い、完全に失っても問題ない金額以上を投資することはお控えください。

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